《魔幻门》角色设定-信阳职业技术学院永利学院

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《魔幻门》角色设定

【来源: | 发布日期:2016-03-02 】

魔幻门角色设定

项目名称:《魔幻门》

项目分析:本项目为在线网络游戏中的角色设计,在整个游戏中此角色处于较低段位,角色不能使用人类形象,但又必须与人类形象相近似。

项目需求:整个游戏中的情节的细节部分要求接近现实生活,但角色设定被要求带有虚幻色彩。美术细节上要求写实风格,避免卡通的成分。游戏运行时需严格控制网络数据传输的流量,因此3D部分要求尽可能使用贴图而不是模型面数来实现细节。

项目背景:游戏美工部分投资较少,开发时间有限。要求设计人员尽可能减小每个文件的大小。

项目流程:

1、绘制角色概念设定的正视图与侧视图

2、对角色进行色彩设定

3、在3dsmax中进行低面数模型的创建,并划分UV贴图坐标

4、将模型导入到Zbrush中进行细节雕刻与贴图的绘制

5、输出发现贴图与颜色贴图等

应用范围:游戏美术设计、影视动画

对应岗位:游戏美工、动画设计师

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